Hasta no ver no creer
miércoles, 17 de diciembre de 2008
Dice el dicho. Para mi el tema ya murio, se recibio una muy caballerosa retroalimentacion de los capitanes, se dio la oportunidad de descargos, y como dijo alguien en los comentarios, ya el resto es palabreria. Pero un anonimo de nuevo pidio las pruebas. Y bien dice el dicho "put your money where your mouth is"
Happy Disc 2008
lunes, 15 de diciembre de 2008
Torneo Nacional de Ultimate en Ibague
Torneo Disco Pijao
ES UN TORNEO HECHO POR Y PARA DEPORTISTAS, PARA CELEBRAR QUE EXISTE EL ULTIMATE, ES POR ELLO QUE EL OBJETIVO PRIMORDIAL DEL TORNEO ES QUE EL DEPORTISTA TENGA TODAS LAS COMODIDADES PARA SU COMPETENCIA PARA QUE PUEDA DAR EN ELLA SU MÁXIMO DESEMPEÑO.
COSTOS DEL TORNEO
el torneo tiene un costo de 60.000 pesos los cuales los hacen acreedores a:
6 canchas de ultimate
hidratacion durante las competencias y fuera de ella
camping
centro recreacional ( picinas, restaurantes, juegos, otros )
alimentacion full
refrigerios full
NOTA: LA ORGANIZACION DEL TORNEO NO ACEPTA PAGOS INDIVIDUALES, SOLO POR EQUIPOS.
ALIMENTACION
VIERNES
REFRIGERIO 10 AM
ALMUERZO 1 PM
REFRIGERIO 4 PM
COMIDA 8 PM
SABADO
DESAYUNO 8 AM
REFRIGERIO 10 AM
ALMUERZO 1 PM
REFRIGERIO 4 PM
COMIDA 8 PM
DOMINGO
DESAYUNO 8 AM
REFRIGERIO 10 AM
ALMUERZO 1 PM
REFRIGERIO 4 PM
LOS MENUS DE LA ALIMENTACION SERAN PUBLICADOS EN LOS SIGUIENTES DIAS.
TRANSPORTE
SE ESTAN ORGANIZANDO CONVENIOS CON LAS EMPRESAS TRANSPORTADORAS PARA QUE SUS PASAJES SALGAN MAS BARATOS POR FAVOR CONFIRMAR SI NESESITAN DE ESTE SERVICIO.
VELOTAX
FLOTA MAGDALENA
COOPETRAN
FECHAS IMPORTANTES
FECHA LIMITE DE INSCRIPCIÓN:VIERNES 2 DE ENERO
FECHA LIMITE DE PAGO: VIERNES 9 DE ENERO
TORNEO 16, 17 y 18 DE ENERO DE 2009
CUALQUIER INQUIETUD O NECESIDAD COMUNICARSE CON LAS SIGUIENTES PERSONAS:
JHON ORTIZ 3012829034 PERICOS ELECTRICOS
MAURICIO ACOSTA 3174399836 ESPIRITU HAKUNA
O escribir al mail ACDCJHON@hotmail.com
HAREMOS TODO LO POSIBLE PARA QUE ESTES AQUI, LO IMPORTANTE ES QUE NO TE LO PIERDAS..........
Mas información en http://discopijao.blogspot
PROGRAMACION ULTIMATOUR - DOMINGO 14 DE DICIEMBRE
sábado, 13 de diciembre de 2008
Footwork!
viernes, 12 de diciembre de 2008
http://www.the-huddle.org/issues/6/what-coach-arambula-is-preaching/
La mecanica va a ser la siguiente, yo pongo el articulo, y en un par de dias hago la traduccion en un podcast chiquito.
Footwork
What Coach Arambula Is Preaching
Is footwork important? Only if winning games is important. Ultimate, maybe more than any sport, has layers of pretty arm and upper-body movement that disguise a game primarily decided by feet. Basketball is right up there.
As a handler, I get lots of different body-types defending me during big games. I'm just as likely to look across the line and see Jit (Revolver's tiny handler-defender extraordinaire) as I am to see some massive athlete that I have no hope of running with. Jam usually throws a defender at me like Big Jim Schoettler; in a race with this guy, of any distance, I would need him to be wearing flippers. The hardest defenders to beat in a small space, of any size, are those that are confident and fluid in their footwork.
If I can find a hole in a defender's footwork, I can use that. Do they turn 180 degrees poorly? I'll know within a cut or two. Some defenders love to go side-to-side from a stopped position...fine, I'll start my sideways cuts from a jog, and watch them struggle. Jit (and especially Mike Jaeger, who I am grateful I only have to play against in practice) is amazing at moving to any direction from any direction...I have to make my best move, my best fake, and get a little lucky or be a little stronger on that particular day. Plus, if I do get the disc, he knows where he wants his feet in relation to mine for the mark, and I can't coerce him to go somewhere else with any kind of fake.
Defensively, Jaime Arambula (you might know him as Idaho) is revolutionizing what I think of defensive training. He is taking small moments out of D moves, and translating those into drills. I've been doing this with teams as well...the Seattle YCC team in 2005 may have had a flaw or two, but those guys could flat out mark straight up. They would force throwers to make 1-2 extra pivots per stall count. If you don't think that adds up, go count out how many pivots you make on an average touch, and then add 2 for a game. Fatigue, timing problems, confusion, loss of calm vision...it adds up. We trained by doing short, focused drills on tiny parts of the mark. Idaho's PLU women have had some of the best person-to-person D footwork I've ever seen for an entire college team in either gender.
You know that karaoke move that everyone does for 20 or so yards for warmups? The reason it makes you better is that it builds the little muscles that help make that move on the field. Not that you would ever run 20 yards in that stance...but you often move 1/2 of a yard in that manner, in the transition from moving sideways to moving forward, say. Those transitions are where you can build or lose margins against an equally fast player. If you aren't training for those, then you better be much faster than everyone you play against.
Errare humanum est
Lo mas importante es que los capitanes han logrado mantener la cordialidad, la educacion y la altura a la hora de intentar solucionar los conflictos. Tanto Juan de Flyover, como Alvaro de Valar se han comunicado conmigo como unos caballeros en el mejor de los tonos buscando, al menos un acuerdo sobre lo que sucedio, pero sobre todo, un inicio para la mejora que debe suceder.
Alvaro Garcia capitan de Valar, con algo de su version, pero sobre todo, con una reflexion valiosisima y profunda:
que mas fryjol...como estas?
para empezar quiero disculparme por mi reaccion y por como se desarrollo el partido entre nosotros...yo estaba muy contento con ese primer juego con uds y no pense q se fuera a dar d esa forma. pero la verdad me parece injusto q nos juzguen asi por lo q paso. mi intencion no es señalar a nadie ni mucho menos, nosotros (Valar) cometimos mucho errores, empezando por mi. valar no es un equipo sucio ni mal intencionado en su juego. creo q los dos equipos aportamos para q se calentara d esa forma. hubo faltas q estoy seguro q no fueron mal intencionadas por parte del jugador q dices se dedico a pegarle a todos, a mi me pegaron varias veces en ese juego y no creo q lo hayan pegado con intencion, son golpes d defensa q aveces no se calculan bien. la reaccion d ninguno d los 2 equipos al momento d hacer los calls o recivbirlos no fue la mas adecuada. algunos d tus jugadores cada vez q se hacia un call empezaban a gritarnos "ampones" (entre otras cosas) y como dices tu en el blog son llamados q desde nuestro punto d vista se tenian q llamar. no se si sepas q unos d uds le decia a uno d nosotros mientras lo mascaba "burro, tu lo q estas es trabado", y q el primer gol q hicieron lo hicieron con 8 jugadores en la cancha. estoy seguro q ese 8vo jugador sabia q estaba dentro d la cancha porque yo me quede marcandolo y el se dio cuenta....cuando hicieron el gol, me le acerque y le dije q estuviera pendiente q estaba dentro d la cancha y su respuesta fue bastante grosera y en tono burlon. ademas, cuando recibimos el pull despues d ese gol ese mismo jugador con el mismo tono burlon y desafiante me empieza a señalar la linea d la cancha montrandome q estaba afuera. ...por eso reaccione asi contra el...no me estoy justificando, la verdad es q no debi hacer eso. pero estoy seguro q ese jugador sabia q estaba adrento d la cancha en ese momento y aprovecho mi confucion, para luego burlarse y provocarme.
con respecto a lo d "ratas" fue la reaccion del momento por lo q paso con la planilla del partido entre nosotros...ese juego quedo 8-3 y en planilla sale 8-4...el mismo tavy se acerco a la mesa d la organizacion para decir q el marcador fue 8-3 y los organizadores nos dicen q asi esta firmada la planilla y q fue culpa d nosotros por firmarla...no se d donde saco el planillero ese 4to gol.
con lo d la cuenta sin jugadores, la verdad yo no entendi eso...nosotros jugamos segun dice la regla q se inicia el conteo con el jugador con el disco, pero los 2 partidos anteriores nos dijeron a eso no era asi y q habia q contar apenas llegara la marca asi no estuviera el lanzador.....supuestamente se busca estandarizar los torneo y las reglas con las q se juegan pero eso no se esta aplicanco....independientemente d q sea un torneo d la gira ajuc o no ya es hora d dejar claro como son las reglas para evitar estas cosas en cada torneo.
la verdad quede muy triste con el resultado de ese partido...lo q nos falto fue guardar el disco y sacar el balon d futbol
espero volver a jugar uds y estoy seguro q se llevara en otros terminos....el echo q no tengamos una amistad como personas, jugadores o equipo no significa q no se puedan dejar estas cosas atras y seguir adelante...el Ultimate y su ESPIRITU D JUEGO no es esa utopia de camaraderia, respeto y buen ambiente todo el tiempo, es tambien conflicto y la capacidad d conversarlo, resolverlo y sacar algo bueno d eso.
sin mas q decir.....te agradezco tu atencion y espero q este episodio nos deje suficientes enseñanzas para seguir creciendo como personas y jugadores.
estamos en contacto
ALVARO GARCIA
VALAR ULTIMATE CLUB
BARRANQUILLA
6ta parada del ultimatour parte 2
La liga de Ultimate del Tolima informa:
Que la jornada numero dos y final de la sexta parada del Ultimatour se llevara a cabo este domingo, 14 de Diciembre en las instalaciones del Club Comfenalo Picaleña como se tenia previsto en la iniciativa original. La hora de llegada de los equipos deber ser la 7am con extrema puntualidad, y la hora de inicio de los partidos sera las 8am. La programacion se publicara el sabado 13 en las horas de la tarde cuando se tabulen los resultados de la primera jornada.
Esperamos su masiva asistencia!
Polling y pregunta
jueves, 11 de diciembre de 2008
Un par de encuestas en la barra lateral.
Mientras tanto les pregunto:
Puede un defensa empezar a contar con el disco en el suelo si no hay un lanzador claramente definido?
Desde mi punto de vista SI, simpre y cuando, pese a que no haya un lanzador definido, haya una perdida deliberada y evidente de tiempo. Mientras tanto, la regla de la WFDF es clara, para que haya conteo, tiene que haber lanzador, el lanzador se define como el jugador con el disco.
Quedo a la espera de opiniones.
Mas Pix
Fotos Hernan Arias
Este es el album de flickr de un gran fotografo ibaguereño que jugo el torneo con los Pericos Electricos. Intente colgar algo de las fotos, pero realmente no se que pasa con mi servicio de internet en la oficina, hace cosas raras.
Idaho knows better!
miércoles, 10 de diciembre de 2008
Rolling Shots - by Slayer
Discologia 3
Santiago de Cali, Diciembre de 2008
Cordial Saludo
Por medio de la presente queremos saludarlo cordialmente Invitarlos y compartir nuestra intención de realizar el Discologia Aplicada 3 Santiago de Cali.
Que es?
Es una iniciativa de invitar a las personas que conocen y trabajan con el ultímate hace años en nuestro país y en el mundo para que nos hablen, muestren, expliquen y desarrollen, temas, formas, estilos de como es el ultímate y como poder jugarlo. En todo sentido. Discologia aplicada 2008 es un seminario clínica donde personas de todo Colombia harán presencia en nuestra ciudad y a través de módulos de enseñanza se aprenderá sobre ultímate y todas sus características, y además aplicaremos esos conocimientos en cancha.
Cuando es?
Son los días 9-10-11-12 de Enero del 2009.
En donde?
El lugar del discologia aplicada será en la sede club social de la universidad santiago de Cali en potrerito valle, vía jamundi,
Quienes pueden asistir?
Todas las personas que quieran conocer, aprender y reforzar sus conocimientos en ultímate. Desde los 10 años en adelante, la organización distribuirá módulos según sus conocimientos.
Que incluye el evento:
Seminario clínica con los mejores jugadores
Total concentración.
Cancha delimitada ideal para la práctica.
Sala de conferencias para 200 personas, videobeam.
Estadías en cabañas con baño, televisión. 3 días 2 noches
Transporte Cali- potrerito - Cali
Almuerzos día sábado y domingo
Refrigerios y frutas.
Hidratación durante todo el evento.
Disponibilidad del club, zonas húmedas, parqueaderos, discoteca.
Recuerdos , material de trabajo y Certificación AJUC
Facilidad de llegar a potrerito 10 min. Caminando.
Inscripciones:
Entra a www.ajuc.org busca eventos e inscribete!
Cupos limitados
Descuentos para inscritos a AJUC. $20.000
Plazos de pagos hasta el 19 de diciembre sin recargos $145.000
Con recargos hasta el 2 de enero $165.000
Esperando que esta invitación sea acogida y aprobada con una pronta respuesta los saludamos de discologia aplicada, clínica seminario de ultímate en Colombia.
Hernando zapata melo n33n0
Comunidad Chancle UOC
Organizador Discologia Aplicada
Contacto discologiaplicada@gmail.com - (314) 8395488 (572) 6614692 Cali-Colombia
DV2600 – Paraíso Travel
martes, 9 de diciembre de 2008
No se por que sale tan rara esta entrada, una parte en negro, otra en gris. Muuuuy Raro!
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Un torneo muy largo, pero muy sabroso y demasiado agotador, 4 días, con un invierno y un clima desgastante. Sobre todo para los que no vivimos todo el año en Bogota. En mi caso, pese a que paso un porcentaje del año en esa ciudad y no me es tan extraño el frio, el torneo es muy desgastante. De todos modos hay que decir que esta vez no se encontraron tantos trancones por la autopista norte y la travesía del Polo/Chia hasta mi apartamento duro 1 hora en promedio, sin incluir lo que me demoraba comiendo. El articulo va a tocar 5 puntos, uno por categoría y uno para hablar un poco de lo que le sucedió a Fénix y a Padawan.
Open Femenino
Aun que no logre ver sino partes de la final, creo que el experimento de la categoria salio bien, la sensacion que se sentia en las jugadoras de la categoria fue aceptable y desde el prinicipio pense que el titulo se iba a quedar entre Mate y Kalipso. Furias fue una invitada en la final por la manera en que se dio el torneo y los cruces. Al final queda como conclusion que Mate lo que tiene es futuro, y habra que seguir de cerca los duelos entre ellas y las brujitas de Wicca que se quedaron como 5tas del elite.
Elite Femenino
Una categoria muy interesante. Por las casualidades del torneo tuve la fortuna de ver las 2 semifinales en simultanea. Ya en la primera noche de Chia habia visto algo de Wicca. De las brujitas hay que decir que tienen un par de talentos impresionantes en Vanessa y July Arenas, ademas de una handler muy segura que no pude identificar con claridad, al final uno de los 5 equipos se debia quedar por fuera y fueron ellas.
Wayra perdio contra Aerosoul en un partido revancha de la final en Cali, el resultado fue sorpresivo en relacion a lo que se veia antes del partido y fue un partido muy emocionante, como siempre Camila Gonzalez, Carolina Dominguez y Laura Martinez se destacaron. Vi un par de caidos de Wayra increibles, y sobre todo, lo que se veia desde la tribuna era una desesperacion grande de Wayra por no poder despegarse en el marcador. Mientras tanto Bamboo y Osa se batian en duelo en la cancha mas cercana a la tribuna. Por Bamboo se destacaron las hermanas Rico, Luna, #10 y la handler “Acero”. Consiguieron puntos a traves de largos, y fue inevitable no sentir cierta simpatia por ellas causada por sus euforicas celebraciones, su entusiasmo y entrega en la cancha. Aun recuerdo cuando vi ese equipo por primera vez en el ultimo Pasion que se realizo. Se veian tan nuevas. Es genial ver como un trabajo serio y bien planeado da resultados. Felicitaciones a Juanchito por el triunfo de Bamboo sobre las Aero en la final. Sinceramente no espere que la veterania de Aero se fuera a dejar vencer por el entusiasmo de Bamboo, pero creo que dejaron mucha gasolina en la cancha con Wayra. En conclusion unas instancias finales muy emocionantes.
Open.
Una de los torneos mas parejos que he visto, de cualquier deporte, ningun equipo salio invicto de la fase de grupos, donde el mejor rankeado paso con marca de 4 ganados y 1 perdido. Luego un empate que dicen fue del puesto 7 al 13, todos con marca de 3 y 2. Donde la clasificacion se dio por goles. Dramatico. Ya se sabia que esto iba a ser asi, se advirtio de la organización desde el congresillo que tuvieran cuidado con las planillas para hacer los reclamos al final. Bueno, alguien lo hizo muy bien, o alguien lo hizo muy mal pues hubo un episodio que deja un sabor amargo. Cuando Valar se preparaba a entrar a la cancha a jugar cuartos de final y cambian repentinamente el clasificado a Psycho. Habia existido un error. Al final, los de Valar se pasaron escribiendo “ratas” en el suelo en frente de uno de los banquillos del estadio (hay fotos de esto). No soy amigo de las teorias conspiratorias, pero realmente no encuentro que beneficio pueda tener la organización en que pase el uno o el otro. Asi que, desde mi perspectiva el error fue de forma, no de fondo.
En la parte amable del tema, Flyover se corono justo campeon en una sorpresiva final con “One2One” de Bucaramanga, que entiendo era una mezcla de algunos “Natural” con otros jugadores tambien de Bucaramanga. El partido estuvo lejos al final, aun que en algun momento, con el partido 7 – 6, “one2one” bloquea de vuelo en zona de gol, hay un call que no se entiende desde la tribuna y los dracos anotan para ponerse 8 – 6 y no mirar atrás desde ahi. En semis se quedaron Licantropo y Nuitari, mis 2 favoritos. En cuartos ademas se quedaron Mohicanos, DiscParchados, Makawua y PsychoDisco. Me parece que la mayoria de equipos mostraron destellos buenos, pero ninguno la consistencia necesaria para ganarlo todo, excepto el mismisimo flyover. Lo que si me queda claro, es que no hay ningun equipo en Open hoy en dia que este para hacer ruido en la elite.
Los dracos de Flyover lucieron como un equipo muy atletico, muy rapido y en general, seguro con el disco. Me parece que deben evolucionar tacticamente para lograr quedarse en la Elite y sobre todo, de el analisis de mi partido contra ellos, ser mas flexible tacticamente, en nuestro enfrentamiento, su planteamiento defensivo no estaba siendo efectivo con nosotros y lo mantuvieron todo el partido, cuando, en mi opinion, debieron modificarlo y ajustar.
Preocupante para los Open en general que de los 4 primeros un equipo llego de puro talento por que andaba sin entrenar, uno no sabia si viajaba o no antes del torneo y el otro se acaba de conformar. Y aparte otro 2 de los 8 estaban jugando su primer torneo, uno de ellos como Discparchados con jugadores que llevaban un año sin entrenar.
Elite
Campeon Euforia, que le gano en una muy final muy interrumpida a Waraos, en semis vencieron a Ki.E y la Comunidad El Oso. En cuartos, Oso a Stu por varios puntos, Waraos a sus compatriotas Inmortales en un “hucking festival”, Kie a Mamoots en gol de oro y Euforia a Matanga.
Con la salvedad de el duelo de cuartos del Oso y de Euforia, que no fueron esteticamente tan llamativos y dejando el “paraiso travel” en que nos hemos convertido de lado, todos fueron unos partidazos. Waraos vs Inmortales fue espectacular, que cantidad de talento, que despliegue de fisico y de lanzamientos, no se sonrojan con ningun largo. Oso perdio con Waraos en un partido como siempre caliente que no vi del todo bien, por que estaba pendiente de Idaho y Wiggins batallando al lado de los Ki.E contra la banda Euforica. Realmente, los de la tribuna fuimos beneficiados con una tarde espectacular. Estaba haciendole fuerza a los Mamoots y a Ki.e y cuando se enfrentaron sufri de un episodio de Bigamia deportiva. Que buen partido!. Luego a Ki.E contra Euforia, pero tambien haciendole fuerza al “mapache” a quien le admiro su juego.
Me quedan grabados los 2 ultimos goles de Euforia, el Pase absurdisimo de “Mapache” a “Choco” con izquierda y luego la devolucion de la atencion por parte del capitan Euforico.
Torneazo!
Fenix:
El rendimiento no fue bueno, nuestro pico fue definitivamente Cali y el lapso de tiempo entre torneo y torneo fue muy corto para la cultura de nuestro equipo, hubo algunos que no se recuperaron animicamente y llegaron fundidos a las frias tierras bogotanas. Especificamente sabiamos que cualquier cosa que no fueran semis era fracaso, y efectivamente fracasamos. Sentimos que estabamos en posicion de ganar el torneo, pero nuestro primer partido nos pego muy duro animicamente y en la parte estadistica, pues personalmente cometi un error al entregar el partido guardando las piernas de mis jugadores, esa entrega, a la postre, nos represento goles vitales para la clasificacion. Makawua nos dio “como a rata arrinconada”. Luego un muy mal partido, Indesimia que ademas se lleno de roces por su falta de conocimiento del reglamente. Con Flyover se gano, bien, en gol de oro, de nuevo la defensa fallo mucho en concretar los breaks. Pero tambien un partido lleno de roces. Con Starke siempre es durisimo, pero al menos es un partido de ultimate de verdad y no un debate de reglamento. Y Valar fue la tapa de la trifecta de partidos desagradables, alguien me dijo que tuviera cuidado “por que son dignos aprendices de los venezolanos", y salvo 2 o 3 jugadores dignos de este deporte, son una colección de tramposos. El repertorio incluyo, golpe en la mano, patada al disco, zancadilla desde el piso, celebrada de gol en la cara, risita burlona, invitado no deseable en la linea. En fin, llevaron todo para la fiesta y orgullosamente no asistimos.
Padawan: Perdio su primer partido, el que le daba vida en el torneo por ser rival directo, eso lo saco animicamente de la competencia pero hico partidos muy dignos. Desde lo personal, creo que voy a fusionar los 2 equipo si logro sortear todos los detalles logisticos que eso requiere. No quiero seguir viajando a terminar en lugares intermedios, cuando tengo talento suficiente para ganar.
EL GRAN LUNAR
Para mi el gran lunar del torneo esta en la categoria Open. Hay una escuela de ultimate que es una combinacion de Hippie y Cultura Colombiana, basicamente se trata de entrar en la cancha a ver quien hace mas contacto fisico y “a jugar como hombresitos” de gritar y pelear todos los llamados, de tildar de falta de espiritu cada call, pero de gritar al final que “todos somos hermanos y que viva el ultimate colombiano". Como estoy seguro que estoy amparado en las reglas y sobre todo, se que me porte con altura, no tengo problema en señalarlo puntualmente.
Encontre muy paradojico ver a un jugador de valar escribiendo en el piso la palabra “ratas” cuando la organización les notifico de la eliminacion puesto que de los 3 primeros goles de Valar, 2 salieron de faltas descaradas del mismo jugador cuando mi equipo llegaba al end zone, ese jugador respondia con una risa llena de placer. Se dedico a pegarle en los brazos a cuanto jugador marco, cuando alguien no aguanto y respondio, Valar queria pedir un tiempo fuera de espiritu para calmar el asunto. Es increible. Luego Valar deja que en la linea latera este un personaje, que ni siquiera era de su equipo, (luego me entere que era de flyover) tildando a mis jugadores de niñas, y dando instrucciones equivocadas sobre las reglas a los rivales. No contento con eso, no se quiso ir de la linea, se le comunico al capitan de valar de la situacion. La discusion en la linea se origino por una ausencia de sentido comun en la interpretacion de las reglas. El conteo en el piso esta siendo usado indiscriminidamente, y lo que se puso como una medida para que no se quemara el tiempo, ahora se convirtio en un recurso de los equipos para dañar la ofensiva rival. Es claro que se cuenta en el piso cuando hay un desperdicio del tiempo “evidente” del rival. No cuando se llega al disco, al respecto la WFDF dice:
B. Stalling: Once a marker is within 3 m of the thrower, he or she may initiate a count. This consists of the marker calling, "Stalling," and then counting at one second intervals to ten. If the thrower has not released the disc by the first sound of the word "ten," then a change of possession with a check shall result. If during the stall count, the defense switches markers, the new marker must begin a new count at zero. In the event of a stall, the once-marker, now offensive player, does not have to take the disc after the check. The once-thrower, now marker, checks the disc to the new thrower. If he or she does not want the disc, the marker "checks" the disc by placing it on the ground and calling "In play."
Claramente debe haber un “lanzador” para que haya un conteo, no importa que tan bravo se ponga flyover o valar, la regla es clara al respecto. Soy niña por leer claramente la regla? Llamelo como quiera.
Solo quiero decir que entre las medio pendejaditas que “los varonsitos del ultimate” esgrimieron en sus discusiones fuera de tono, estuvo argumentar que no podiamos pedir tiempo fuera sino en el intervalo de tiempo entre un gol y el pull “por que asi salia en la pagina del torneo” y la joya de la corona fue pedir un pull con 8 jugadores en la cancha y habernos gritado tramposos por detener la jugada, pese a que habíamos conseguido tumbarla cerca al endzone. Peor aun, algunos estaban bravos por que sugerimos que lo mejor era repetir el pull
.
Indesimia tuvo también sus detallitos coquetos, entre ellos un jugador que se proclamaba el espiritu encarnado, agarrando un disco con la ayuda del piso y jugando “con ese espiritu” que lo caracteriza.
Lo que si me queda claro, es que la mayoria de los equipos no se han tomado el tiempo de leer las reglas y entender la logica detras de ellas, sino que andan tranquilamente por ahi predicando lo primero que les dice cualquie "hijo del lechero" y enarbolando ese que se ha convertido en una tedio, “el espiritu”. Mi abuelo decia que “el que es en lo chiquito, es en lo grande” si me haces trampa en el juego, me la vas a hacer por fuera tambien. Eso lo tengo claro, no me interesa ser amigo de nadie asi, por que la amistad es una palabra muy grande para darsela a cualquiera, mucho menos autoproclamarme hermano de nadie por que nos enfrentamos en un juego. Estoy fastidiado de la campaña por el espiritu cuando no se respalda de un conocimiento educado del reglamento.
Ojala eso cambie, por que perder con orgullo, como aprendi ayer, no duele como perder en esos partidos donde lo unico que se te ocurre al final es preguntarte por que seguimos jugando este deporte, donde lo unico que lo hace realmente especial, termina muy manoseado.
Ya una vez, en este espacio se tuvo un debate muy constructivo con Matanga cuando se tuvo un encontronazo similar, espero que se pueda hacer de la misma manera, por que se que mis jugadores tampoco son la estampa de Gandhi, pero creo que esto lo estamos llevando a niveles increibles.
Encuesta
Encuesta sobre Ultimate en Ibague
Una encuesta para que respondan!
Alineacion de Guerra
miércoles, 3 de diciembre de 2008
ELITE MÁSCULINO
GRUPO 1:
- INMORTALES
- OSO
- EUFORIA
- MAMOOTS
- URUTAU
- LEGIONARIO
- RAZA
GRUPO 2:
- WARAO
- TREBOL
- KIE
- MATANGA
- STU
- AIRE
- ENANOS
CLASIFICAN LOS PRIMEROS CUATRO DE CADA GRUPO Y JUEGAN 1 CONTRA 4 DEL GRUPO OPUESTO Y 2 CONTRA TERCERO
OPEN MASCULINO
GRUPO 1:
- FENIX PADAWAN,
- PERICOS
- LICANTROPOS
- EFD CAJICA
- PSHYCO DISCO
- NUITARI
GRUPO 2:
- FENIX,
- MAKAWUA
- FLYOVER
- STARKE
- VALAR
- INDESIMIA
GRUPO3:
- ESPIRÍTU HAKUNA
- LAYONS
- DISCPARCHADOS
- MOHICANOS
- ONE2ONE
- SOTAVENTO
TRES GRUPOS DE SEIS
SE RANKEAN TODOS DEL UNO AL 18
LOS OCHO PRIMEROS JUEGAN POR EL PRIMERO PUESTO
DEL NUEVE AL 16 JUEGAN POR EL NOVENO PUESTO
- OSA
- BAMBOO
- WAYRA
- AEROSOUL
- WICCA
5 EQUIPOS TODOS CONTRA TODOS, LOS 4 PRIMEROS JUEGAN SEMIFINALES
- KEEGAN
- VALHALA,
- ESPIRITU HAKUNA
- MATE
- KALIPSO
- PSYCOCHITAS
- FURIAS.
7 EQUIPOS TODOS CONTRA TODOS, LOS 4 PRIMEROS JUEGAN SEMIFINALES
Power Rankings
martes, 2 de diciembre de 2008
Los Power Rankings son basicamente una medida de como llegan los equipos al torneo, lo haremos por categoria, esto es mas general que una bola de cristal, por eso lo haremos antes del torneo, para que los resultados de este no nublen la objetiva vision de los power rankings.
Los Uribitos
Warao
Oso
Euforia
Kie
Mamoots
Les gusten o no, estos equipos estaran ahi, uno de estos 5 quedara por fuera de las semifinales, pero lo cierto es que ellos son, de manera arbitraria los mas fuertes de cara al torneo. Kie, tendra que probar que el campeonato de Cali no fue una coincidencia, los 3 de Bogota vienen con algo para probar, Mamoots se quedo por gol de oro fuera de las finales, el oso la perdio y Euforia viene de hacer su peor nacional en la historia.
Las Cartas Tapadas:
Matanga
Aire
Stu
Urutau
Cualquiera de estos puede ganarle a cualquiera de los de arriba en un partido especifico, pero en mi opinion, si alguna consigue un upset por ejemplo, en cuartos de final, en semis, ya no va a tener gasolina para lo que le sigue. Urutau saco a Euforia en guerreros, Matanga perdio en gol de oro con Mamoots; Stu tuvo 3 arriba su partido con el Oso. Aire es un favorito personal dentro de esta categoria.
Los "de nuevo, como se llama este equipo?"
Inmortales
Trebol
Y solo por que nunca los he visto jugar y mal haria en opinar hablando basura. Estoy seguro que uno de los 2 se mete encuartos de final y que el otro nos va a dar la escena mas parecida a una pelea de bar del torneo, y solo por que la predisposicion a que esto pase es grandisima.
Los "Daniela Franco"
Enanos
Legionarios
Raza
Les guste o no, estos equipos estan muy por encima del suyo, son buenos, rapidos y jovenes, simplemente, cuando se enfrentan con los demas, parece que todavia no han llegado a ese nivel. Un equipo como Legionarios que se siente que ha estado ahi por una eternidad, esta aun en proceso de aprendizaje, la novedad de raza y la oportunidad de Enanos de un torneo entero en Elite, completan este trio, que como dije, estaremos viendo ahi arriba por muchisimo tiempo.
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Nuitari
Si vienen completos, ni siquiera hay discusion sobre quien se va a ganar la categoria, estan en un doloroso limbo, muy buenos para la open, pero salieron muy rapido de la Elite, aun que hay que hacer la salvedad que el año pasado en Bogota, tuvieron un grupo asqueroso para ser su primer elite, y en Cali, como todos los demas, probablemente nunca entendieron el torneo que jugaron.
Los "demasiado buenos, nadie entiende nuestro juego"
Licantropo
No hay secreto en que no tenemos buenas relaciones, sin embargo, son un equipo con un talento asombroso, no entiendo por que no fueron a Cali, pero estan en su propia division, por que nadie mas tiene esa actitud, ademas, por que tienen que vencer a Nuitari para ser campeones y es el unico equipo en toda la division al que no estoy seguro que puedan vencer.
Los "Daniela Franco de la Open"
Fenix
Fenix Padawan
Flyover
Layons
Makawua
Cualquiera de estos puede ser campeon, en la eventualidad de que Nuitari y Licantropo se crucen antes de la final, en cualquier otro escenario se repartiran los puesto del 2 al 7, les daria el favoritismo dentro de estos a Layons y Makawua, solo por el factor altura. Sin embargo, por su entorno local, Flyover no se siente incomodo jugando en Bogota.
Los "viejitos pero sabrosos"
Pericos Electricos
PsychoDisco
Starke
Valar
Los que tienen mas de un nacional encima, y sin embargo van a encontrar problemas por que hay equipos con nomina mas numerosa o simplemente por que hay mas experiencia en otras nominas.
Los "No puedo creer que haya gente tan buena"
EFD Cajica
DiscParchados
Hakuna
Indesimia
Mohicanos
One to One
Sotavento
Los mas nuevos, como equipos, probablemente las victimas de primer ronda. Salvo que haya mucho jugador reciclado en los proyectos que no conocemos como Mohicanos, Indesimia, Ono to One o el mismo DiscParchados.
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Wayra
Hay alguna discusion acerca de quien se va a ganar la division. Aerosoul lucio tan competitiva pero a la vez tan lejana en la final de Cali, que al menos a mi, no me parece que debamos hablar de esto.
Las "virreinas"
AeroSoul
Tambien las vi encima del nivel de las demas, si siguen con el nivel de cali estaran bien.
Las "mujer con mujer, hombre con hombre"
Bamboo
Osa Mayor
Wicca
No podria sacar a una de las otras, cuando hago el ejercicio es la Osa, si lo repito son las brujitas. Dificil eleccion.
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Kalipso
Mate
Mundialistas, entrenadores, si una de estos 2 equipos no queda campeon, seria una sorpresa mayuscula.
Las "mujer con mujer, hombre con hombre"
Furias
Keegan
Psychossitas
Valhalla
Lo mismo que dije arriba, aun que creo que completaria las 4 primeras con Hakuna Femenino y Furias.
Muerte al veneco
lunes, 1 de diciembre de 2008
"el drill ha muerto, larga vida al drill"
Una informacion interesante, solo ultimate, Parinella, en su ultima entrada habla de por que no se debe hacer mas el veneco como calentamiento, y ni siquiera como drill para aprendices, sobre el veneco o seattle o sockeye, como lo quieran llamar:
The last newsletter had "Warm-Up and Stretching" by Dr. Jamie Nuwer. "Optimal warmup for ultimate:
jog/run until stretching
dynamic stretching (5-10 minutes)
Plyos (not on tournament days)
Exercises that simulate your game, increasing in intensity (5-10 minutes)
I think you can make the jog/run include throwing. If you're a puller or big hucker, maybe you need to add in some throws or stretches to work on those muscles.
But overall, I don't think you gain any touch by having made 100 throws before a game instead of 10. I know that pro golfers will hit balls on the range before they play, but I think they have their swings calibrated a lot more and can use the information from the warmup to tweak their decisions.
While I'm here, I can't stand that back of the endzone cut. Especially the endzone drill that promotes it.
Hate it when the team wants people there 60 or 75 or 90 minutes before the game and at least 30 of those minutes are spent chit-chatting or lazy stretching or standing and throwing unrealistic passes. You can do a full warmup (including adequate throwing) in about 30 minutes if you are efficient. If you have some specific team thing or a special throw you want to add in, too, add 10 minutes. What's the big deal about getting there 20-45 minutes extra early? It's time wasted, energy wasted, and focus wasted. Those things ain't free.
My kid's soccer team had a drill using one ball where each kid was standing around 95% of the time before having about 5 seconds of "skill work". Hated it enough that I got up and left to go work out.
Basicamente lo que dice es que no hay que sobre calentar, que no hay que hacer drills que no reflejen de manera importante la manera en que su equipo juega, para que hacer el veneco si su ofensiva de zona de gol es diferente, o peor aun, su juego es completamente diferente. A la cabeza viene la imagen de Arena Roja haciendo warm up para su final en Cali, era un drill que yo no habia visto, pero que era muy sencillo, pero lo mas importante es que reflejaba de manera valiosa el estilo de juego del equipo. Era una especia de dishy finalizando en un largo. Arena en su maxima expresion.
Al respecto, think ulti dice:
http://thinkulti.blogspot.com/2007/09/queueing-in-drills.html
September 2007
Queueing in drills
Let's say the aim of a drill you're running is to improve skills (as opposed to say, getting warmed up for a game).
Ideally the players get lots of opportunities to practise the skill you want them to improve. Improvement requires practise of the skill. This is not rocket science.
To do this, you should minimise standing around and queueing.
One of my bugbears is seeing drills run for beginners that require only one disc. Not only is 18 players using 1 disc an inane idea, if there is a drop or poor throw, 17 players get to stand around even longer watching one player jog over, pick up a disc, then jog back to the drill. The drill is stopped by an error. And errors happen with beginners!
Therefore I am proposing death to dump-swing-score. There are so many better drills out there.
In general, pick a drill that requires multiple discs. The drill usually won't be held up by an error. And the number of disc touches per player per hour (TPHs) will be much higher.
Posted by Owen
"No solamente el hecho de que 18 jugadores esten usando un solo disco una idea ridicula, si hay un mal lanzamiento o un disco caido, hay 17 jugadores que se quedan parados viendo a un jugador trotar, recoger el disco y volver al drill. Se busca que la "cantidad de toques del disco por hora" sea tan alta como sea posible.
En Cultimate, Peter Jamieson, coach de una seleccion junior que no recuerdo si es canadiense o alemana dice:
My continued dislike of the endzone drill and box drill
I'm coming back to this topic (see Seattle on trial) after letting it slide for a while (mainly because there are too many teams running the endzone drill at the Open Tour), but I want to reemphasize how both the endzone drill (or Seattle as we call it in Toronto) and the box drill should not be your goto warm up drills before a game or a tournament. They're not bad drills for beginners at practices, but they're not great warmup drills.
My reasons:
* Too little touches including throws and catches. Approximately 30 seconds between throws on a team of 14
* Artificial cuts with no pressure
* No marking during throws
* Even the best end zone plays don't work that way as much as we all wished it would
* Too much standing around
What do you do instead? I'm not sure since each team is different, but stop doing the box and the endzone drill. Look at some leading teams and take note of their warmups.
For example this is a few drills that some of the Open teams do:
* Clapham's pair throwing with challenging throws including airballs and fastballs
* Johny Bravo's mini scrimmages
* Michigan's mark, cut, and throw drills
* EMO's dump and huck drill
* UBC's breakforce 45 drill
There's lots of other options out there. Think about what your team does on the field and warmup that way. If you're offense relies on breaks or opponents break you then practice breaks and marking them. If you have lots of huckers, then practice hucking. If you play a handler centric small game offense then play some small field mini-games.
Innovate...pass it on
PJ
Comunicado AJUC
Actualidad Ultimatera! El ambiente esa supremamente caliente, muy caliente. Vamos a hacer un recuentico de todo el dia de hoy. Empezamos con un comunicado de la AJUC, mas tarde, mas preguntas de los lectores. Mas tarde, "power rankings" con miras al DV2600 y un articulo despues de mucho tiempo de solo ultimate, respecto a la muerte del drill conocido por todos como "el veneco".
Mañana martes en la noche, sorteo del torneo, el miercoles, Bola de cristal "christmas edition".
Mantengase en sintonia!
COMUNICADO AJUC – DICIEMBRE 1ro, 2008
Emitido por: Nicolás Restrepo – Director General AJUC
Para: Capitanes de Equipos inscritos AJUC 2008
Organización Torneo Guerreros del Viento – Cali
Organización Torneo DV2600 – Bogota
Organización Torneo Espíritu Caribe - Barranquilla
Copia para: Federación Mundial de Disco Volador - WFDF
GIRA PRAGA 2010
PROCESO DE VALIDACION CENSO AJUC 2008
CONSEJO AJUC 2008 – 2009
Con el objetivo de recibir accesoria sobre cuales deben ser las políticas a efectuarse con respecto a diversos temas que hoy nos rodean, como reglamentaciones, sistemas de puntuación y demás. El pasado Viernes 21 de Noviembre de 2008 se realizo una conferencia telefónica con miembros de la Junta Directiva de la Federación Mundial de Disco Volador – WFDF.
Después de analizar la situación actual del Ultimate en nuestro país se determinaron las siguientes conclusiones:
* Debido a que no se ha desarrollado formalmente, ni se tienen registros de un proceso de votación en el Consejo AJUC, para determinar el Sistema de Selección de los equipos que representaran a Colombia en los próximos campeonatos mundiales de Clubes de Ultimate, la Gira Praga 2010 organizada para nuestra Asociación NO ha sido aprobada por la WFDF y por consiguiente se considera como CANCELADA.
* En estos momentos la WFDF exige a la AJUC llevar a cabo proceso de validación del Censo AJUC 2008 y de esta forma establecer el correspondiente Consejo AJUC 2008 – 2009 lo mas pronto que sea posible.
Por consiguiente el plazo final que tienen todos los equipos del Ultimate en Colombia para realizar el proceso de validación del Censo AJUC es el día Viernes 19 de Diciembre de 2008.
Nota: Después de esta fecha los equipos que no cumplan con este requisito estarán fuera del Consejo AJUC hasta que se vuelva a desarrollar un nuevo proceso de validación de censo que se llevara a cado desde el 1ro al 19 de Junio del 2009.
Los criterios de votación al interior del consejo AJUC fueron establecidos hace más de un año y transmitidos a todos nuestros miembros a través del Comunicado No.6 de fecha Octubre 6 del 2007. Todos los detalles pueden ser consultados en los siguientes links de nuestra pagina web: http://www.ajuc.googlepages.com/comunicados-ajuc- / http://www.ajuc.googlepages.com/consejoajuc2007
* Una vez oficializado el Consejo AJUC 2008 – 2009, se publicaran las condiciones mínimas, así como las fechas de presentación de propuestas para determinar el Sistema de Selección de los equipos que representaran a Colombia en Praga 2010.
El consejo AJUC finalmente decidirá a través de un proceso de votación entre otros, los siguientes aspectos:
- Los equipos que representaran a Colombia en Praga 2010 serán escogidos de acuerdo a los resultados de:
a. una gira nacional
b. un torneo nacional AJUC.
c. un proceso de selección similar al de WUGC 2008
Si llegara a ganar la opción de realizar un torneo nacional AJUC, el Consejo procederá a votar en que ciudad y fecha se debe realizar.
Si llegara a ganar la opción de realizar una gira nacional, el Consejo procederá a votar, si la gira será compuesta por torneos exclusivos AJUC, con un ranking nacional AJUC y con reglas AJUC. O si la gira estará compuesta por torneos realizados por organizaciones externas a la AJUC, con el respectivo ranking del torneo y con reglas exclusivas de dicho torneo.
La WFDF ha ratificado que solo aceptara la participación en Praga 2010 de los equipos de Colombia que sean avalados por la AJUC y que hayan sido escogidos en un proceso democrático y que este plenamente documentado.
Es de vital importancia resaltar que la AJUC es una entidad legal, reconocida por la Federación Mundial de Disco Volador (WFDF) como MIEMBRO REGULAR. Si existe alguna duda o requerimiento de información adicional en referencia a este comunicado por favor no dude en contactarnos o en contactar a la WFDF si así lo estima necesario.
Cordialmente,
Nicolás Restrepo
Director General – AJUC